
PHASE 01
掘る
60秒の準備時間で土を掘り、入口からコアまでの経路を整えます。早く準備できたら、待たずに迎撃を始められます。

Veinは、通路を掘って敵の進路をつくり、自律して暮らすクリーチャーの生態を防衛力へ変えるゲームです。実際の画面に沿って、判断の流れを見ていきます。
ON SCREEN
画面全体を忙しく追う必要はありません。入口、通路、生き物、コア、操作欄の順に確認すると、次に掘るべき場所が見つかります。

敵が現れ、地下へ入る起点。まずここからコアまでの経路を目でたどります。
茶色の土を開いた場所が全員の移動空間。形そのものが戦術になります。
味方がどこを巡回し、どこで敵と接触するかを観察します。
敵の目的物。守り切るだけでなく、奪われた後の帰路も考えて配置します。
準備、召喚、資源、迎撃状況を確認し、必要な操作を行います。
ONE DEFENSE FLOW

PHASE 01
60秒の準備時間で土を掘り、入口からコアまでの経路を整えます。早く準備できたら、待たずに迎撃を始められます。

PHASE 02
召喚したクリーチャーは、空腹、壁、獲物、敵、昼夜に反応して自律行動します。通路が生態に合っているかを動きから読みます。

PHASE 03
敵部隊は入口からコアを目指します。コアを奪われても、地上の回収地点へ持ち出される前に倒せば取り返せます。

PHASE 04
ダンジョンEXPがたまると3つの候補から1つを選択。コア、生態循環、種族能力のどこを伸ばすかで、その周回の戦い方が変わります。

PHASE 05
5回の迎撃でステージを越え、好きなタイミングの精算で成果をDPへ。永続強化や召喚など、次周回の開始条件を選びます。
DECISIONS
固定の正解配置を覚えるより、起きている問題を地形に翻訳するのがVeinの基本です。
Vein:地下生態系ダンジョンは、iPhone・iPadで基本プレイ無料です。
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